"Большинство крупных компаний в интернет-индустрии теперь собирает контент неоплачиваемых пользователей Интернета для того, чтобы продавать другим пользователям рекламу и зарабатывать на этом", – сетует он.
Ланье указывает на то, что люди охотно платят за виртуальные товары, например за объекты Second Life. Разница между Second Life и Интернетом в том, что в Second Life операция копирования несколько ограничена.
"Информация бесплатна в Интернете только потому, – пишет он, – что мы создали систему таким образом". Это, по мнению Ланье, было ошибкой, сообщает Компьюлента.