В эксперименте участвовали 40 пожилых людей, половина из которых около 24 часов в неделю играла в стратегическую игру Rise of Nations ("Становление наций"). Игрок в ней должен создавать и развивать собственную нацию. В течение всего эксперимента обе группы проходили ряд тестов: на способность переключаться между задачами, память, логику и т.д.
По тестам превосходство "игроков" оказалось весьма значительным над контрольной группой. По сведениям авторов статьи, это первое исследование, которое показало влияние стратегических компьютерных игр на познавательные навыки, не связанные непосредственно с игрой, сообщает Полит-Наука.